【白猫】吉田沙保里コラボ復刻記念パラメータ調整キャラ(吉田沙保里・弓ファナ・双剣ミステア) 火力検証

【白猫】吉田沙保里コラボ復刻記念パラメータ調整キャラ(吉田沙保里・弓ファナ・双剣ミステア) 火力検証

↓吉田沙保里さん実装時紹介動画

↓双剣ミステア実装時紹介動画

↓弓ファナGC化時動画

吉田沙保里さんはいい強化貰えましたね。
全員最新比7割調整の上で、たまにか同期内1体くらい当たり調整があると嬉しい。

一応倍率及びカカシ評価上は最新キャラ相当の火力を手にしてますが、真に最新キャラと同じくらい強いかというと、それはまた別。
属性弱点敵相手ではカンストで最大火力を発揮しきれないので。
7hitになったといっても、全て等倍率ではなく後半4hitに倍率寄っててカンストに引っかかりやすいのは、ちょっといやらしいですね。

後半4hitの瞬間火力は確かに目を見張るものがあるので、やはり真面目な活躍の場としては、主にFタワーとかで湧き潰し要員として刺す感じになるんだと思います。
実装当時そんな感じだった。

弓ファナはサポちょっと強化してくれただけでも御の字ではあるのですが、攻速10%っていうのを見ると、GC化当時の査定だなぁと。
当時は攻速強化上限20%で、今は60%まで緩和されてますからね。

双剣ミステアは強化点については、別にそこ強化して貰ってもな感じではある。30%から40%なので強化率もパッとしないし。
ある程度通用するレベルの火力になっただけで、活躍の見込みがある枠ではある。

双剣アレンに関しては倍率残念ですが、
一応諸調整自体はかなり良強化貰ってます。
移動で溜まる強化状態が固有バフ的な扱いになって、SP自動回復効果が追加。
CC版では3回適用で消滅してましたが、GC版では一定時間移動しなければ消滅、裏を返せば少し移動挟むだけで維持できるようになりました。
倍率が低いから台無しですが。

大剣エディに関しても、ちゃんと倍率貰えたことに加えて、良い調整貰ってます。
スキル1のSP自動回復がなくなってますが、代わりにスキル3でSP150回復という破格の回収性能を獲得。さらにスキル2のSP消費量も減ってて、めちゃめちゃSP効率がいい。
なお、スキル2のヒット数は据え置きですので、吉田沙保里以上にカンストがキツいです。

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