【白猫】トレドラとメモドラ実装前後のジュエル配布量変化について

【白猫】トレドラとメモドラ実装前後のジュエル配布量変化について

3月頭くらいにコミュニティの方で投稿した内容とほぼ同じものです。あの頃と比べて、1ヶ月ぶんだけでなく4ヶ月ぶんまでサンプルが増えており、トレジャーソウル時代のイベントがルーンメモリー追加された場合の対応についての情報が増えていますが、結論的には同じ。

・大規模アプデ前と純配布分だけで同等。
・リジュエルーンぶんを含めれば、キャラ1体分を補うだけの量は増えてる。
・過去クエ掘りは虚無だから改善して。

メモリードライバー実装以降の配布量に関しては、臨時収入を除外、リジュエルーンの端数切り捨てといった不利寄りの判定を多く重ねた上でこの評価となっていますので、
実際のジュエル収量の見積もりはもっと多いと考えていいです。

以下、網羅できてるか不明ですが臨時収入分。
・叛ギル2ルーンメモリー ジュエル236個。
・バニー1ルーンメモリー ジュエル153個。
・リジュエル実装記念のリジュエル配布、
ログボとXキャンペーン合わせ計14個
=ジュエル140個相当。
・メイン第3部新章〜神域編10章までのクリア状況に応じたメモリーソウル 
21790= ジュエル1089.5個相当。
・練磨クリア状況に応じたメモリーソウル 多分600=ジュエル30個相当。

…合計で1648.5個相当。神域編ぶんのメモリーソウル補填が特に大きく、これはさすがに一度きりのことだと思うので、今後もこんなに多く臨時収入が見込めるわけではない。

新章〜神域編10章と練磨までのイベントの
トレジャーソウル→メモリーソウル
への変換は、おそらく当時トレジャーソウルとして獲得できていた数値分がそのままメモリーソウルになっているはず。
クエストクリア50、ストーリー10。

メモリーソウル1000
→リジュエルーン5
→ジュエル50個(以上)
なので、つまりは
メモリーソウル20→ジュエル1個のレートであり、それで考えると、
新章〜神域編10章と練磨までの
クエストクリア報酬とストーリー報酬は
それぞれ、ジュエル2.5個と0.5個相当に。
本来ならクエストクリアで5個、ストーリークリアで1個ですから、実質半分になってるわけですね。

メモリーソウル、リジュエルーンという媒介物を通すことで、実質的に、埋蔵ジュエル量の増加を抑えるというマジック。
(未プレイの人がこれらのイベントを掘っても大量のジュエルを入手できないようにしてる)
これは、メモリードライバーシステム発表時から予想していたことではあります。

むしろ、トレジャードライバー時代イベントのルーンメモリー追加も、同じ手法をとらなかったのが意外です。
なんか理由あったのかな。

アトリエコラボの時、メモリーソウルの獲得量が10多かった理由。
テンプレ化されたイベントミッションのうちの1つが、
タウン施設を強化しようというもので、
これの報酬が基本は50なのですが、
アトリエコラボの時だけ、キャラ像を育成しようというミッションが3人分あり、それぞれ報酬20でした。その結果、合計60で、基本より10多くなりました。

1度リジュエルしたイベントは現状、再度リジュエルすることはできません。
なのでジュエル再取得可能なルーンメモリーイベントもいずれは尽きますが、膨大な量の登録イベント全てをリジュエルするのに、今の配布ペースであれば10年程度かかると思われるので、まず心配はないでしょう。

リジュエルーンは基本的に最低10個のジュエルに還元できますが、例外として、
「ムムと不思議のダンジョン」だけは獲得ジュエル量7個に対し、リジュエルーン1個を消費するため、10個レートを下回ります。
後回しにしましょう。多分これをリジュエルする番は来ません。

動画内でも少し触れてますが、リジュエルーン1個消費あたりのジュエル獲得量を多くするなら、細かいイベントをたくさんやって端数分を稼ぐのが推奨です。
単純に総ジュエル量の多い、温泉や茶熊をリジュエルしたり、おすすめするような投稿をXでたまに見かけますが、完全に逆なので、騙されないようにしましょう。
具体的に、どれが推奨かは知りません。
手間でなければ、一度リジュエルなしで解放してみて、クエストとストーリーの数を数えてみればいいと思います。

メモリードライバー実装後1ヶ月程度たった頃のアンケートの集計結果を受けた開発レターでは、
月末までにポイントを貯め切らねばならないプレッシャーから解放され、自分のペースで遊べるようになった、
という意見があったようですが、
それはある意味では正しく、間違いでもあります。

トレジャードライバーは10000ポイントでキャラ1体確定という大きな報酬の境があったため、そこを貯めれるかどうかの瀬戸際でプレッシャーがあったとは思います。ですが、10000を(もしくは武器チケ貰える11000)を超えてしまえば、それ以上は意味がないゆえに、一部ミッションは無視してもよかった。

私とかは普通にプレイしてれば勝手に10000溜まるくらいだったので、どうしても面倒だと思ったミッションは諦めていました。(イベント系はやるべきことの管理になるのでなるべく満たしていた。)

一方で、メモリードライバーには月代わりの制限がない。即ち、獲得したメモリーソウルは恒久に蓄積され続け、最終的にジュエルに還元されますので、
メモリーソウルを取り逃がすことというのは、単純にジュエルを取り逃がすということ。
やらなければやらないだけ損します。
どんなミッションもサボることが許されない。

いつもトレジャーソウル10000貯めるのが難しかった層からすると、やったぶんだけでも報酬貰えるのはいいかもしれませんが。

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