【白猫】槍トワ 性能解説と試運転 決戦コスモダイスゴッド(突打魔炎水闇弱点/11京) ザクザク星55 inferno : BLOODSKY

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10凸です。

↓GC槍の使い方

動画内でディーンのDPSより上と言ってますが、
ディーンの性能解説動画時は1hitのカンスト上限値解放が発表される前であり、カンスト考慮のために会心ダメスロットを避けて通常補正スロットにしていました。会心ダメスロットにした方がスキル側の火力も伸びるぶん総火力は高く、おそらくトワとほぼ同じになると思います。

デストグレス武器装備時は火力が1.5倍ほどになる計算です。

逆にあんま言うことないくらい強いですね。
戦闘力が高いって印象です。
ブラッドスカイの楽さ加減にはびっくりしました。
大剣エクセリアだと凍結で止めれて楽だというのは聞いてたのですが、本当に一方的だった。
楽さ度合いで言えば、拳ディーンでやるオーバースカイよりずっと上。

式神及びアーマーバリア系は大規模アプデ以降、
被ダメ関連の仕様がいじられ9割カットが当たり前でなくなったことで、それに伴い敵の素の火力が低く調整され結構耐えるようになってたのですが、
今回使う限りではちょっと怪しく感じました。
スキル1が結構タイム短いので再召喚はしやすいです。

スキル倍率は以下のようになってるんだぜ。
・槍トワ(ボスキラー)
S1 /1.90秒
貴人 50万2333倍 SPR3
S2 1098万5930倍/1.88秒
6連 6591万5580倍/7.54秒〜タップ精度による

GC初期の対ボス型スキル、赤髪の解放者(実装時)のS2(37万0889倍)を1倍基準として、
S2単発だと43.8倍の秒間倍率、
6連だと65.5倍の秒間倍率になっています。
キャトラコロシアム以降1段階倍率水準が上がってまして、まだ水準ラインが掴めてないのですが、
単発だとちょい弱め、タップ要求で6連するなら上振れってバランスと思われます。

剣ハルジオンもタップ要求だし、拳ディーンはS2と組み合わせることで火力を足す。みんな何かしら一手間かけることで”普通”より少し上振れる要素を持ってるせいで、普通のラインが分からない。
同期のアイシャさんは特段操作を必要としないスキルなので、サンプルにはよさそう。

式神はセツナの天后と比べると攻撃のバリエーションが少なめで、いずれのヒットも上記倍率となっています。

【式神の仕様について】
これは槍トワで調べたというより、前回のセツナで調べたもので、トワでもおよそ同仕様っぽいという話なので部分的に間違ってるかもしれませんが…
※SPR増はのらない。
※状態異常武器を持っていても、式神の攻撃で状態異常にすることはできない。ただし、式神中心に設置されたフィールドの炸裂では付与可能。
※通常扱い、通常補正がのる。
※トワの攻会ステ・会心ダメ効果に依存。
※攻撃・防御・被ダメ軽減・バリア・アーマーバリア・移動・会心ダメバフを付与できるが、移動・会心ダメバフはエフェクトだけで実際の効果はない。
※特攻効果・属性弱点UP効果はバフ付与できないし、トワの状態にも依存しない。
※式神はグランドクラスキャラではないため、バフはグランドクラスキャラ向けに低く設定されたものではなく、元の数値で受ける。
※クリティカル発生率はトワと共有する。

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