20凸です。
↓GC大剣の使い方(修正前)
↓GC大剣アップデート
スキル倍率は以下のようになってるんだぜ。
・大剣ルカ(殲滅アタッカー)
S1 252万5614倍/1.80秒
S2 515万7859倍/4.02秒
渦巻 73万6837倍/hit/0.512秒
渦巻段階低下 上記の6割
GC初期の殲滅系スキル、剣アイリスのS2の28万9270倍/3.72秒を 1倍として、
S1はGC初期比18.0倍、
S2はGC初期比16.5倍、
そして渦は18.5倍の秒間倍率です。
渦を出しながらS1連発が基本スタイルなので、単純に足し算するなら計36.5倍。
チア斧ミトラのS2秒間倍率がGC初期比32.5倍なので、まさにS1とS2足して一人前といった感じ。
練磨ではS2の使用頻度が高く、その消費が重いので、単騎にせよ他キャラと組むにせよ、ヘリオより高効率の撃破SP回復武器を使うかショコラいないと回せないというのも弱点。
確かに渦はSP回復してくれるのですが、移動し続けたり、ルカ非操作でコンビでS2を撃って、といった運用をしてると一生回復を受けられないんですよね。
魔練磨における、さくらみこ実装時の衝撃からして、斬練磨の水or光弱点階を想定して設計して作られたキャラは化け物だろうなと思ってましたが、想像よりはイマイチだった。
むしろ(斬/水or光)の適正キャラが来てなおお払い箱にならず使いやすい移動殲滅キャラとしての立ち位置を維持したフレアちゃんの株が上がったかも。
他キャラでも試したところ、ダメージフィールドにヘリオやチャージが乗らないのは普通のことで、そうなるとやっぱフレアちゃんのS1は随分都合いい仕様だったなとも思う。
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