#白猫火力検証
変身ウェルナーのS1はスキル覚醒による
追加物理補正が+1000%、S2は+2000%です。
S2がS1より火力出るのはその差に過ぎない。
↓潜在火力を全発揮できると仮定した場合のDPS
・変身ウェルナーS1連打(アサルトなし)
5820億
・変身ウェルナーS2連打(アサルトなし)
7660億
・弓ウェルナーS1×2とS2のループ
3450億
なお上記DPSは動画内装備そのままで計算したもの。動画内装備は会心ダメやAS補正に寄せて実火力出るようにしてるので、銀石板使ったり攻撃補正盛ったりすればもう少し上。
DPSの時間測定基準について。
今までは
スキルアイコン消滅から最終ヒットまで。
この動画以降では
スキルアイコン消滅から再表示まで。
つまり硬直を考慮したものになります。
変ウェルナーの場合はS1が1.2秒+硬直1.1秒、
S2が2.0秒+硬直1.3秒 でした。
使うと分かるけど結構長い。
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