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これやってました
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【チャプター】
0:00 1面
1:13 2面
2:09 ボス面
【補足】
難易度目安(体感)
★★★★★★★☆☆☆
■更新余地について
「アイアタル自傷1000兆×4回目で残る265兆を合間に削ることができれば5回目までの時間分早められる」ということで、32秒の短縮に成功しました。
1面は自己ベが-12秒。
2面は自己ベ。
1面遅めでしたが、操作は悪くなかったので良しとしました。
アイアタルはそこまで攻め続けなくても265兆届くので、本当は攻めを緩めた方がヒットストップによる遅れを避けられますし事故も起きにくいのですが、途中から手を止めるのは見てて微妙になりそうだったので映えを取って最後まで攻めてます(笑)
■アイアタルについて
パターンは固定
①[狂]ジャスカ(お供と並列突進)
②[槍]ジャスガ(本体連弾+お供6way突進)
③[拳]必殺技(4way回転ビーム)
④[槍]必殺技(お供6wayビーム+本体単発弾)
⑤[狂]必殺技(お供追尾突進+本体離れ場から単発弾×2)
⑥[拳]必殺技(4way回転ビーム)
上記のローテーションにHP減少で2回[杖]必殺技(あちこちからビーム×3)を挟みます。
[杖]必殺技ターンが挟まるのは1回目HP80%、2回目HP35%程度が目安。
(検証方法:CC槍ジャスガで本体HPを減らさないようにお供を1体ずつ狩る⇒補充4体目・13体目後に移行)
お供を倒すと1体につき最大HPの1/20を代償に補充します。
このHELLの場合は213.2兆ダメ。5体で999.9兆カンスト。
補充タイミングは③⑥[拳]必殺技(4way回転ビーム)の後。
6体全て撃破した場合は次ターン前に補充。
<参考・引用>
yutoさんのHP検証を参考にさせていただきました。感謝です!
https://x.com/yutoAisha/status/1875203356513513753
<動画編集>
■編集アプリ
LumaFusion
VLLO
■BGM
白猫ゲーム内
①冒険の門出 -New year ver.-(「SYOGATSU SKY:NEW YEAR 2025」より)
②シナジーブレイク(「こねくりだんじょん1」より)
③乱撃の絆(「こねくりだんじょん2」より)
■素材
Pixabay様
<ゲーム>
白猫プロジェクト
© 2014 COLOPL Inc.
◆公式PV / ミニアニメ
◆公式MV / 歌
#白猫プロジェクト
#おっく白猫ch
#SYOGATSUSKYNEWYEAR2025
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